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<title>マーベラスエンターテイメント！！！</title>
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<description>中堅ゲームソフト会社「マーベラスエンターテイメント」（7844）弱小株主のブログです。株価やＩＲ、各ゲーム会社のニュースなど。牧場物語、朧村正、勇者３０など
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 <title>マーベラスエンターテイメント！！！</title>
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<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51323528.html">
<title>「株主のナミダ舞うアドベンチャー」サクラノート</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51323528.html</link>
<description>ファミ通のレビューで、マーベラスで初めて10点をつけてもらったことで
社長ブログにも記事が載っていた
「サクラノート　いまにつながるみらい」ですが……

なんと言ったらいいのかなぁ……。
売れるわけない、ですよね。申し訳ないけど。

新規タイトルの上に、どうしても...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-11-10T22:07:24+09:00</dc:date>
<dc:subject>マーベラスエンターテイメント（7844）/ゲームソフト会社</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ファミ通のレビューで、マーベラスで初めて10点をつけてもらったことで<br>
社長ブログにも記事が載っていた<br>
「サクラノート　いまにつながるみらい」ですが……<br>
<br>
なんと言ったらいいのかなぁ……。<br>
売れるわけない、ですよね。申し訳ないけど。<br>
<br>
新規タイトルの上に、どうしても買いたい、と思わせる魅力がない。<br>
野島さん、植松さんの名前だって<br>
ゲームそのものに興味を持ってもらえて、初めて生きると思うのですが。<br>
<br>
開発会社はaudio inc。<br>
マーベラスでは、ネウロ以来でしょうか？<br>
（私が知らないだけで、他にもあるのかも）<br>
ネウロも面白かったなぁ……。<br>
ってか、ネウロの方が最終売り上げ多いんだろうなぁ。<br>
<br>
ゲームの面白さより、興味を先に持ってもらえないと<br>
会社にとってメリットが生まれる結果にはなかなかならないですね。<br>
「やれば面白いのに」っていうのは、株主にとっては虚しいだけです。<br>
<br>
ユーザーにとって、今年のマーベラスのゲームは<br>
本当にいいゲームが多い。<br>
だから、そういう作り方をしているゲームは売れて欲しいけど、<br>
どう贔屓目に見ても……<br>
買う、という行動にまで行くハードルが高すぎるんですよ。<br>
<br>
Attention……宣伝少ないから気づきようがない<br>
Interest……たとえ気づいたとしても目を引く要素が少ない<br>
Desire……強い欲求に訴えかける要素がない<br>
Memory……メーカーがスクエニとかだったら、もうちょい記憶に留めてもらえたのかも。<br>
Action……うーん。<br>
<br>
<br>
この世に「ぼくのなつやすみ」シリーズが存在していなかったなら、<br>
少しは見た感じで「新しい｣と思ってもらえたのかな。<br>
（ゲームの内容がいくら違っても、与える第一印象は近いんですよね）<br>
初日1100本、15%、というのは悲しいけど納得してしまう数字です。<br>
<br>
<br>
「業界が縮小している時は、ゲームをあまり出さないこともひとつの選択肢」<br>
なのかもしれないですね。<br>
<br>
株主に対する責任とか、成長することが義務とか、そういうのは<br>
当然あったんでしょうし、全員「売れるゲームを出そうと」<br>
一生懸命だったのでしょうが。<br>
<br>
マーベラスは、開発会社ではない、純粋なパブリッシャー。<br>
だから、開発者をたくさん抱えている会社と比べて<br>
身動きは取りやすい。そのメリットを活かして欲しかったなぁ、と<br>
思います。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51323509.html">
<title>マーベラス中間決算について</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51323509.html</link>
<description>マーベラスの中間決算が出ました。
内容は予想通りでしたが、やはりゲームが相当足を引っ張ったようですね……。

＞売上高　　 4,347
＞営業利益 △264
＞経常利益 △300
＞純利益　　△279
＞1株当たり四半期純利益　△2,396.20
＞1株当たり純資産　　　　　　12,290.32
（...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-11-10T21:40:18+09:00</dc:date>
<dc:subject>マーベラスエンターテイメント（7844）/ゲームソフト会社</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[マーベラスの中間決算が出ました。<br>
内容は予想通りでしたが、やはりゲームが相当足を引っ張ったようですね……。<br>
<br>
＞売上高　　 4,347<br>
＞営業利益 △264<br>
＞経常利益 △300<br>
＞純利益　　△279<br>
＞1株当たり四半期純利益　△2,396.20<br>
＞1株当たり純資産　　　　　　12,290.32<br>
（2chのマーベラススレより引用）<br>
<br>
１株あたりの純資産が12290円……。<br>
うーん、株価目標的にも妙にリアルな数字でなんかイヤですね（苦笑）。<br>
13000円台にこの間突入したし……。<br>
<br>
ゲームの売り上げは、印象としては<br>
<br>
○「ヴァルハラナイツ　バトルスタンス」「勇者30」「REBORN!PSPバトルアリーナ２」「朧村正」<br>
×「アークライズファンタジア」「王様物語」「フィッシュアイズWii」「PSP西村京太郎サスペンス」<br>
論外「ゴルゴ１３　ファイル１３を追え」「PSP山村美紗サスペンス」<br>
<br>
って感じでしょうか。WiiWareの2本はよく分かりません。<br>
<br>
しかし下半期もいきなり「ヴァルハラナイツ　エルダールサーガ」でやられてしまった感があるし、<br>
サクラノートも……ねぇ……。<br>
ルーンファクトリー３は大体当初予定通り、くらいまでは行きそうだけど。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51287566.html">
<title>ルーンファクトリー３、ルミナスアーク３アイズの発売が決定</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51287566.html</link>
<description>今更すぎますが（汗）
ニンテンドーDSの続編２タイトルが発表されました。

まずルーンファクトリー３ですが。

これは１も２も10万本を売り上げたソフトなので、
それなりに売り上げは見込めるかな。

でも、あまり言いたくないですがシリーズ通して
あまりにもバ...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-08-22T12:40:01+09:00</dc:date>
<dc:subject>マーベラスエンターテイメント（7844）/ゲームソフト会社</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[今更すぎますが（汗）<br>
ニンテンドーDSの続編２タイトルが発表されました。<br>
<br>
まず<strong>ルーンファクトリー３</strong>ですが。<br>
<br>
これは１も２も10万本を売り上げたソフトなので、<br>
それなりに売り上げは見込めるかな。<br>
<br>
でも、あまり言いたくないですがシリーズ通して<br>
あまりにもバグが多いソフトなので様子見するユーザーも多そう……。<br>
出荷９万本、売り上げ７．５万本くらいかな、と予想しておきます。<br>
マーベラス的な目標はどのくらいなんだろう。<br>
<br>
それにしても、これだけのタイトルでもWiiだと5万本も<br>
行かないんですよねぇ。<br>
Wiiの方がお金かかってそうなのに。<br>
DSでそれ以上行くなら、やっぱりDSで出したくなりますよね。<br>
<br>
それより心配なのは<strong>ルミナスアーク３アイズ</strong>の方ですね。<br>
ルミナスアーク２ウィルで一度売り上げを落としていますし……。<br>
そもそも１の時は、NDSにあまりファンタジーシミュレーションRPGが<br>
なかったためライバルがいなかったですが、今は結構多いですからねぇ。<br>
<br>
こちらは出荷7万本、売り上げ6万本くらいと予想。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51265458.html">
<title>和田役員のブログ事件/マーベラス株主総会</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51265458.html</link>
<description>・役員和田さんのブログ事件
・株主総会

と、マーベラス的に色々面白いことあったのですがずっと更新できませんでした（汗）
頻繁に更新できるようになるにはまだ時間かかりそう……。
無理してでも更新しないと続かないかもなぁ。ますます更新しづらくなるし。
毎日...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-07-05T21:33:24+09:00</dc:date>
<dc:subject>マーベラスエンターテイメント（7844）/ゲームソフト会社</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[・役員和田さんのブログ事件<br>
・株主総会<br>
<br>
と、マーベラス的に色々面白いことあったのですがずっと更新できませんでした（汗）<br>
頻繁に更新できるようになるにはまだ時間かかりそう……。<br>
無理してでも更新しないと続かないかもなぁ。ますます更新しづらくなるし。<br>
毎日これでも300くらいのアクセスはあるので（ほとんど過去記事へ検索で来ていただいているだけですが）、なんとか続けていきたいと思います。<br>
<br>
さて、役員和田康宏さんのブログ事件ですが。<br>
王様物語を予約して下さい、<br>
と書くだけのはずのとことを<br>
「まだ死にたくない、、、」「泣きそう」「涙目」「夜も眠れません」<br>
とか、色々書いてしまってヤフーのトップに掲載される騒ぎに。<br>
２ｃｈでは、マーベラスの問題どころか<br>
ゲハ論争の材料に利用されるハメに（汗<br>
なんだか「Wiiではサードのソフトが売れない」を証明する材料に<br>
されていた気がします。<br>
<br>
<br>
<br>
個人的には、ちょっと言いすぎ、誤解を招く表現だったとは思いますが<br>
「わざわざ変な解釈をする」「全体ではなく一部を切り取って判断する」<br>
人も、大人気ないよなぁ、と思います。<br>
<br>
<br>
株主総会ですが。やはり私は行けませんでした。<br>
来年こそ行きたいよー。<br>
<br>
行った方からの報告では、色々と新しい材料ありましたね。<br>
個人的には、デジタルコンテンツ事業の今回の判断は支持します。<br>
「WiiからHDへの移植」「携帯機から据え置き機への移植（またはその逆）<br>
」などなど、<br>
現有資産を活かしつつ、リスクを分散していると思うので。<br>
<br>
<br>
結局、PSPが強いからといってそれにばかり偏ったりするのは<br>
数年前のマーベラス社の判断（勝ちハードのWiiに<br>
莫大なリソース投入する）と同じなんですよね。市場がどうなるかわからないのに、こういう判断はダメ。<br>
かといって、「何もしない」はもっとありえない。<br>
<br>
<br>
今のデジタルコンテンツ事業の方針のまま<br>
評価の高いソフトを出し続けられる限りは<br>
私は損切りせずにホールドしていられると思います。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51254918.html">
<title>マーベラスの持つ好材料・悪材料</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51254918.html</link>
<description>とりあえずまとめておきます
ゲーム関連しかわからないので、他の事業に付いてはノーコメントで。

好材料
・王様物語のデキが非常に良いらしい（国内版の発売日が9月3日に確定！）
・アークライズファンタジアの消化率が悪くない
・勇者30が、2週目もランクを落とさず...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-06-14T13:44:41+09:00</dc:date>
<dc:subject>マーベラスエンターテイメント（7844）/ゲームソフト会社</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[とりあえずまとめておきます<br>
ゲーム関連しかわからないので、他の事業に付いてはノーコメントで。<br>
<br>
好材料<br>
・王様物語のデキが非常に良いらしい（国内版の発売日が9月3日に確定！）<br>
・アークライズファンタジアの消化率が悪くない<br>
・勇者30が、2週目もランクを落とさず健闘中<br>
・朧村正が目標出荷の56000本を超えたらしい（未確認）<br>
<br>
<br>
悪材料<br>
・海外版の王様物語が売れていない（本来の目標が12万、現在2万ちょい）<br>
・WiiWareの「牧場物語まきばのおみせ」がランク圏外に（もうダメかも。2ch本スレも過疎）<br>
・アークライズファンタジアの消化率はそこそこながら、出荷の時点で少ない<br>
・アークライズファンタジア、勇者30に小さなバグが発見された模様<br>
・絶望的に売れなかった西村京太郎とフィッシュアイズWii<br>
<br>
<br>
それと、今度発売の「ゴルゴ１３　ファイル１３を追え」ですが、<br>
もう絶対に売れないと思います……。マジで。売れたら嬉しいけど。<br>
西村並の売り上げを覚悟しています。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51253038.html">
<title>総会通知ｷﾀｰ！＆アークライズファンタジアの初週について</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51253038.html</link>
<description>最近忙しくて全く更新できませんでした＾＾；
色々と書きたいことあったのにー。

・ついに株主総会通知が来ました。
6/24の午後3時から。うーん……仕事で多分行けないだろうなぁ。
行きたいけど。2chとYahoo!掲示板で報告を楽しみにしてます……。

・マベドリ購入...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-06-10T23:29:44+09:00</dc:date>
<dc:subject>マーベラスエンターテイメント（7844）/ゲームソフト会社</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[最近忙しくて全く更新できませんでした＾＾；<br>
色々と書きたいことあったのにー。<br>
<br>
・ついに株主総会通知が来ました。<br>
6/24の午後3時から。うーん……仕事で多分行けないだろうなぁ。<br>
行きたいけど。2chとYahoo!掲示板で報告を楽しみにしてます……。<br>
<br>
・マベドリ購入しました！<br>
すごいー本当にマーベラス一色だー。<br>
マーベラス規模のゲーム会社がこういうの出すのってすごいなぁ。<br>
持っているゲームがほとんどないので、個人的には攻略内容とかより<br>
開発者のインタビュー見ているほうが楽しかったです。<br>
<br>
・で、アークライズファンタジアの初登場と<br>
勇者３０の2週目ですが……<br>
2ch情報によると、<br>
<br>
<br clear=all><blockquote>1.KHDS　95000　386000<br>
2.検事　35000　237000<br>
3.アークライズ　28000<br>
4.無双エンパPS3　25000　103000<br>
5.スローン　20000　103000<br>
6.芝村しね。PSP　20000<br>
7.MHP2Gbest　13000　756000<br>
8.WiiFit　11000　3399000<br>
9.勇者30　11000　37000<br>
10.ポケダン空　9100　339000<br>
<br>
にゅー<br>
13.芝村しね。PS2　7400<br>
24.お茶の間野球　3700<br>
外.西村京太郎　1300<br>
外.マネパ　1000</blockquote><br>
<br>
アークライズは合格点ですね。少なくとも、消化率と言う意味では。<br>
初回出荷が36000だったそうですが、これで黒字達成できるのかは<br>
疑問ですけどね（初回出荷はまずまずと社長がブログで言っていましたが<br>
……さすがにアークライズ規模の作品を36000で大丈夫とは思えないんですよねー。勇者３０ならまだしも。）<br>
<br>
そしてその勇者３０。2週目も意外なほど落ち込みませんでした。<br>
合計で37000本。すげぇ！<br>
ただ、２作品とも細かなバグが報告されているようで、<br>
それはイヤだなー。という感じです。<br>
アークライズは、発売日にあれだけ余裕を持たせていた以上<br>
絶対大丈夫だと思っていたんですけどね。<br>
<br>
<br>
西村京太郎？　え、何それ？orz<br>
1万は売れると思っていました。この売れなさは本当に意外。<br>
ファミ通のレビューが悪かったのも影響してるのかな……。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51247168.html">
<title>勇者３０の初日は13000本、消化率２５％……え？</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51247168.html</link>
<description>2ch情報で恐縮なのですが。

初日の売り上げ
勇者30 13000本 消化率25％


まず、消化率の低さは気になるところなのですが
それ以上に驚いたのは52,000本も出荷してたの！？ってとこです。

私の予想、これでしたから↓

初日　8000本
初週　15000本
累計　3000...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-05-31T01:05:56+09:00</dc:date>
<dc:subject>マーベラスエンターテイメント（7844）/ゲームソフト会社</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[2ch情報で恐縮なのですが。<br>
<br>
初日の売り上げ<br>
<strong>勇者30</strong> 13000本 消化率25％<br>
<br>
<br>
まず、消化率の低さは気になるところなのですが<br>
それ以上に驚いたのは52,000本も出荷してたの！？ってとこです。<br>
<br>
私の予想、これでしたから↓<br>
<br clear=all><blockquote><br>
初日　8000本<br>
初週　15000本<br>
累計　30000本</blockquote><br>
<br>
期待の高さがすごかったってことですね。<br>
でも52000本……さすがに無謀じゃなかろうかと（汗）<br>
初週じゃなく初日で13,000本も売れてることに、まず驚きましたから。<br>
<br>
これって、やはり店はPSPへの発注を多めに取って<br>
Wiiは絞ってると見ていいんでしょうね……<br>
この<strong>勇者30</strong>の初回発注数のうち、1万本程度は<br>
朧村正に回して欲しかったですｗ<br>
<br>
「初回受注はまずまず」と社長ブログにありましたが<br>
正直これは絶好調だったといっていいのでは……<br>
<br>
＞週末の販売状況が今から気になります。<br>
社長、25%だったからって気絶しないでねー。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51247161.html">
<title>アークライズファンタジアのファミ通レビューが８８８８のゴールド殿堂入り！</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51247161.html</link>
<description>朧村正（4/9）、勇者30（5/28）に続き
アークライズファンタジア（6/4）もゴールド殿堂入りです。

朧村正よりも点数が低いとはいえ、
この点数はなかなか期待できそうですね。
黄金の絆の点数が５４４４と全くダメダメな点数だったのも好材料。
なんか某サイトでは、...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-05-31T00:54:05+09:00</dc:date>
<dc:subject>アークライズファンタジア｜イメージエポック</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[朧村正（4/9）、勇者30（5/28）に続き<br>
<strong>アークライズファンタジア</strong>（6/4）もゴールド殿堂入りです。<br>
<br>
朧村正よりも点数が低いとはいえ、<br>
この点数はなかなか期待できそうですね。<br>
黄金の絆の点数が５４４４と全くダメダメな点数だったのも好材料。<br>
なんか某サイトでは、「黄金の絆がダメだったおかげか、最近アークライズファンタジアの予約が伸びている」らしいですし。<br>
<br>
タクトオブマジックも、黄金の絆も、売れなかったようですね。<br>
（初日の売り上げは1200本らしいです、黄金の絆）<br>
<br>
ただ、<strong>アークライズファンタジア</strong>……<br>
やはり、「そもそもどの程度売れればいいのか分からない」のは<br>
不安ですね。<br>
10万とか売れないとモトが取れないのだと、<br>
ちょっとヤバイなぁ……と思うのですが。<br>
<br>
私の予想では……7万本くらいでしょうか。<br>
予想の上に行っていて欲しいです！<br>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51247155.html">
<title>マーベラスエンターテイメント　機関投資家説明会動画UP！</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51247155.html</link>
<description>5/21　マーベラスエンターテイメント機関投資家説明会映像

まず最初に。
とりあえず結構早いうちにUPされたのに驚きました。
正直言って嬉しかったです、今までの流れだと６月中旬くらいまで
アップされないと思っていたので。
星空さんのコメントにあったように、本...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-05-31T00:44:39+09:00</dc:date>
<dc:subject>マーベラスエンターテイメント（7844）/ゲームソフト会社</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.magicalir.net/7844/streaming/090521/index.html">5/21　マーベラスエンターテイメント機関投資家説明会映像</a><br>
<br>
まず最初に。<br>
とりあえず結構早いうちにUPされたのに驚きました。<br>
正直言って嬉しかったです、今までの流れだと６月中旬くらいまで<br>
アップされないと思っていたので。<br>
星空さんのコメントにあったように、本当は同時に見られるといいんですけどね。質疑応答だって、後でUPできるはずだし。<br>
<br>
内容に付いてですが……<br>
まず、去年のゲームの売り上げですが、<br>
去年の機関投資家説明会で発表したものから全然増えていないのに驚きました。<br>
ルミナスアーク２とか、７万本→７万本　て。<br>
結局、リピートを期待していたもの、全部ダメだったって感じのようですね。<br>
年末以降全然ダメだったのはそうでしょうが、<br>
ルミナスアーク２なんて第一四半期のゲームなのになぁ。<br>
<br>
延期になったタイトルについて。<br>
戦略的延期と言われても、フィッシュアイズWiiくらいのタイトル<br>
いつ出しても変わらない気がするのですが……。<br>
ゴルゴ１３は、やはり……という感じですね。<br>
個人的に驚いたのは朧村正が開発遅延で遅れたタイトルだったってところ<br>
4/9、という今期になってすぐの発売なので、狙ってこの時期にしたものかと思っていました。<br>
まぁ、9日とはいえ、開発末期はこの9日で全然安定度変わるからなぁ。<br>
<br>
携帯サイトの赤字について。<br>
ありゃ正直当たり前だと思います。あのラインナップで黒字になるはずがない。<br>
今後は、今までNDSで出したゲームの移植とか、どんどんやって欲しいですね。<br>
ルミナスアークだって、新作が出ましたが（ドリームキュア）<br>
わざわざ新作作るんじゃなくて、移植にすりゃいいのに……<br>
と思うのですが……。<br>
<br>
<br>
ゲームの売り上げ目標本数とか発表されてなかったですね。<br>
楽しみにしていたのに残念。<br>
まぁ、未達成だったときガッカリするから良いか……。<br>
ただ、大体何万本が目標なのかくらいは知りたいんですけどね＾＾；<br>
たとえばアークライズファンタジアが7万本くらい売れたとして、<br>
それがいいんだか悪いんだか分かりませんし。<br>
<br>
<br>
それを見分ける手段は、社長ブログかなやっぱり？<br>
アヴァロンコードや、去年出たPSPのソフトは社長ブログで<br>
好調だとはっきりしてましたしね。<br>
それを考えると、勇者３０は結構いいのかも。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51244050.html">
<title>オバＱベイスターズに期待</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51244050.html</link>
<description>今さらですが、大矢明彦監督が休養し
田代二軍監督が昇格しましたね。
これには私、すごく期待しています。

何しろオバＱ監督はシーレックスで実績ありますし
強いシーレックスの戦力を熟知しているから、大矢さんのように
謎の一軍二軍入れ替えを行う可能性も低い。...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-05-25T07:51:41+09:00</dc:date>
<dc:subject>横浜ベイスターズ｜プロ野球</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[今さらですが、大矢明彦監督が休養し<br>
田代二軍監督が昇格しましたね。<br>
これには私、すごく期待しています。<br>
<br>
何しろオバＱ監督はシーレックスで実績ありますし<br>
強いシーレックスの戦力を熟知しているから、大矢さんのように<br>
謎の一軍二軍入れ替えを行う可能性も低い。<br>
<br>
数試合見た限りでは特に疑問に思う采配も少ないし、<br>
勝ちには繋がっていないけど期待できると思います。<br>
<br>
<br>
フロントが批判されることも多い球団ですが、<br>
今年は充分にフロント頑張ったと思いますよ。<br>
外国人投手が３人もローテーション入りしているし、<br>
三浦や金城をＦＡ引きとめして、相川が出て行くことが確実になったら野口の獲得……と。<br>
これでも去年と同じ負けペースなのだから、監督の責任であることは<br>
明らかかと思います。<br>
これでも大矢は悪くない、フロントが悪いと言ってる人は<br>
失礼ながら試合を見ていないんじゃ……と思ってしまいます。<br>
<br>
でも、もう既に次の監督候補を探しているって<br>
報道されてしまうのはいかがなものかと……<br>
探すのはいいけど、それをあまり公表したりしないほうが<br>
選手や監督のモチベーションのためにもいいと<br>
思うんだけどなぁ。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51243528.html">
<title>5/22の大幅上昇は、前日の機関投資家説明会の影響？</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51243528.html</link>
<description>5/22の金曜引け前に、急に大きな買いが入り
1440円のアップとなったマーベラス。
一体、何があったのでしょうか？？

日経平均見ても、他の同業種株見ても、
そんなにマーベラスエンターテイメントだけが思いっきり買われる理由なんて
なかったはずですが。
（まぁ買...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-05-24T11:22:41+09:00</dc:date>
<dc:subject>マーベラスエンターテイメント（7844）/ゲームソフト会社</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[5/22の金曜引け前に、急に大きな買いが入り<br>
1440円のアップとなったマーベラス。<br>
一体、何があったのでしょうか？？<br>
<br>
日経平均見ても、他の同業種株見ても、<br>
そんなにマーベラスエンターテイメントだけが思いっきり買われる理由なんて<br>
なかったはずですが。<br>
（まぁ買われたといっても辛うじて出来高が3桁行った程度なのですが＾＾；）<br>
<br>
ひとつ考えられる理由として、<br>
21日に行われた機関投資家説明会があります。<br>
これでいいニュースが出た……とか。<br>
（例えばの話ですが、朧村正の目標ラインを35000等かなり低めに設定した……って話が出たら、好材料として買われそうです。）<br>
<br>
22日前場で一気に買われなかったのは、慎重に買って売りを誘ったから、とか。<br>
（引けを逃すと、月曜まで取引ないから、それまでに絶対買っておきたかった！とか）<br>
<a href="http://www.mmv.co.jp/message/president.php"><br>
社長のブログ</a>を見ると<br>
＞20名程度のご参加申し込みをいただいていましたが、<br>
＞実際は40名以上の方にお越しいただきました。<br>
<br>
と、予想以上の人が集まった様子。<br>
人が集まれば集まるほど、説明会の内容によって株価が動く可能性は<br>
高まりますからねぇ。<br>
<br>
説明会の映像がアップされるのを楽しみにしています＾＾]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51243518.html">
<title>「勇者３０」の発売まであと1週間を切りました</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51243518.html</link>
<description>ファミ通レビューでゴールド殿堂入り！の好評価が出た勇者３０。

さすがに「勇者のくせになまいきだ。」並の高得点とはいかなかったようですが、
新規タイトルとしては十分すぎるほどの評価。
これなら、「内容の面白さ｣は保証されたようなものだなーと思います。
（本...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-05-24T11:10:09+09:00</dc:date>
<dc:subject>マーベラスエンターテイメント（7844）/ゲームソフト会社</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ファミ通レビューでゴールド殿堂入り！の好評価が出た<strong>勇者３０</strong>。<br>
<br>
さすがに「勇者のくせになまいきだ。」並の高得点とはいかなかったようですが、<br>
新規タイトルとしては十分すぎるほどの評価。<br>
これなら、「内容の面白さ｣は保証されたようなものだなーと思います。<br>
（本当は体験版で遊びたかったのだけど……時間がなくて……<br>
でも、体験版も好評でしたよね）<br>
あとはどれだけ売れるか、ですが。<br>
<br>
とりあえず<br>
初日　8000本<br>
初週　15000本<br>
累計　30000本<br>
あたりと予想しておきます。<br>
<br>
そもそも、このタイトルってどれだけお金かかってるんだろう？<br>
「勇者３０」はフリーゲームのリメイクだし、<br>
「王女３０」「魔王３０」「騎士３０」にしても、意図的にレトロな感じにしているので<br>
開発費そのものはさほど高くないと思うんですよねー。<br>
だから、損益分岐ラインは低そう。<br>
<br>
でも、有名な絵描きとか、ミュージシャンとか使ってるので<br>
そのあたりにどれだけのお金を払っているのか、が気になるところです。<br>
<br>
<br>
最後の月刊<strong>勇者３０</strong><br>
新松戸のエンターキングでもらいました。<br>
<br>
<a href="http://pics.livedoor.com/u/study_no1/5250895" target="_blank"><img src="http://img08.pics.livedoor.com/011/f/8/f83e0c9ff210948f2f0c-S.jpg" border="0" /></a><br /><br>
勇者３０<a href="http://pics.livedoor.com/u/study_no1/5250895" target="_blank"><img src="http://img08.pics.livedoor.com/011/f/8/f83e0c9ff210948f2f0c-S.jpg" border="0" alt="勇者３０" /></a><br /><br>
<br>
<br>
パーフェクトファイナルアルティメットコンプリートチラシ。<br>
おおげさな名前をつけておいて、最後がチラシ（爆）<br>
攻略本みたいな名前をつけて……というギャグなんでしょうね。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51239895.html">
<title>夕方ポメラで書いた日記</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51239895.html</link>
<description>今新松戸のタリーズです。
店の前でフライパンズとかいうバンドが演奏中。
うるさかったらやだな、と思ったけど
ボーカルもないし、店内ミュージックっぽくていいや。
久々の休み～。現在ポメラで仕事中。

相変わらず弱いベイスターズ。
「去年は大敗でしたけど、今...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-05-17T22:30:18+09:00</dc:date>
<dc:subject>横浜ベイスターズ｜プロ野球</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[今新松戸のタリーズです。<br>
店の前でフライパンズとかいうバンドが演奏中。<br>
うるさかったらやだな、と思ったけど<br>
ボーカルもないし、店内ミュージックっぽくていいや。<br>
久々の休み～。現在ポメラで仕事中。<br>
<br>
相変わらず弱いベイスターズ。<br>
「去年は大敗でしたけど、今年はふつうに負けると思います」<br>
って予言した人が大当たりっぽいですね。<br>
<br>
戦力的には決してそこまで劣っているとは思わないのですが。<br>
とりあえず、大矢さんは今年まででしょう。来年監督になる人に期待（爆）。<br>
<br>
ちなみに大矢采配ですが<br>
去年よりは進化しているものの、まだとても合格点はあげられるものではありません。<br>
継投は若干マシになったけど、一昨日のツーアウトからのあわてた交代（左右病）とか相変わらず。<br>
マシンガン継投と揶揄されるのもわかる。<br>
<br>
今日の藤江中継ぎ起用はなかなかおもしろい。<br>
結果はでていないけど、負けている時にこういう挑戦ができるといいね。<br>
吉見が今期かなりよいので、もしかして先発復帰かな？]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51239068.html">
<title>「島根の会計士」の山根治が逃走？</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51239068.html</link>
<description>「ホリエモンで錬金術」……じゃなかった。
「ホリエモンの錬金術」で有名になった、会計士の山根治が
ホリエモンの反論の前に逃亡したようです。
相変わらずブログは週１回ペースで更新していますが、
堀江さんが反論した内容については全くコメントできず。

＞私が...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-05-16T13:19:39+09:00</dc:date>
<dc:subject>ライブドア｜ホリエモン｜堀江貴文</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[「ホリエモンで錬金術」……じゃなかった。<br>
「ホリエモンの錬金術」で有名になった、会計士の山根治が<br>
ホリエモンの反論の前に逃亡したようです。<br>
相変わらずブログは週１回ペースで更新していますが、<br>
堀江さんが反論した内容については全くコメントできず。<br>
<br>
＞私が「ホリエモンの錬金術」で明らかにしたように、会計士が会社とグルになってゴマかしていようとも、会社のインチキの実態を解明する上ではさしたる支障がないからです。つまり、一部に粉飾行為が存在するとしても、有価証券報告書をキチンと読み取っていけば、自ずから実態が顕われてくるということです。<br>
<br>
要するに、「自分の言っていることは正しい」ことを前提として<br>
主張をしているわけですね。「明らかにしたように」と。<br>
<br>
全然明らかになってねーよ、と堀江さんは反論しているのですが<br>
それは完全に無視しているわけです。<br>
<br>
山根「ライブドアはインチキ行為をしていたわけですが……」<br>
堀江「いや、インチキではありません。以下理由を説明」<br>
山根「私が明らかにしたように、ライブドアがインチキをして」<br>
<br>
と……。<br>
<br>
これじゃまるでお話になりません。<br>
<br>
ちなみに、<br>
「ホリエモンが反論しているのに気づいていないかもしれないじゃないか」<br>
と思われる方もいるかもしれません。<br>
何しろ、「ホリエモンの錬金術」ができてからもう４年も経っているわけですから。<br>
しかし、山根治がホリエモンのブログを見ていることは明白です。<br>
<br>
<a href="http://ma-bank.com/item/1015">正直リンクを貼るのもイヤですが（爆）引用なので貼ります</a>。<br>
＞やっとお出ましホリエモン、お伴引きつれ声高（こわだか）に、小人・売名・屑野郎、ナンジャモンジャと罵詈雑言（ばりぞうごん）、４年前ほどキツクはないが、ただ只管（ひたすら）に謝れと、ワイノワイノと強談判（こわだんぱん）、こりゃまた面妖ご無体な、ウヘーとばかり恐れ入る、お人好しでもあるまいに、恐れ入谷の鐘の音、音に聞えた田舎者、伊達（だて）に田舎にいやしない、知らぬ顔の半兵衛を、きめ込むつもりでいたものを、生れながらのへそ曲り、曲り曲って年季を重ね、天下御免の傾（かぶ）き者、訳の分らぬイチャモンに、膝（ひざ）を折ったらその名が廃（すた）る。<br>
<br>
この通り、見ているからこそこんな記事が書けるわけですね。<br>
おかしなことを言って、煙にまこうとしているのかもしれないですが。<br>
<br>
<br>
とりあえず、堀江さんは反論するのが遅すぎましたね。<br>
本人もそう反省しているようですが。<br>
「デタラメ言うやつなんか放っておけ、わかってくれるはずだ」<br>
そんな性善説に立ったのかもしれませんが、<br>
その結果、そのデタラメを信じる人が続出し、ホリエモンは悪役にされてしまいました。<br>
<br>
そこは改め、今後は徹底的に戦って欲しいです。<br>
<br>
まだ錬金術サイトは削除されていないようなので、山根氏は反省していないのでしょう。<br>
どう戦っていくか、注目していたいところです。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://studynet.livedoor.biz/archives/51238893.html">
<title>フィッシュアイズWiiの売り上げがだいぶひどい件</title>
<link>http://studynet.livedoor.biz/archives/51238893.html</link>
<description>予想は2000～3000本でしたが、
それをはるかに下回る

749本

でした。（またソースは占いVGChartzです……実際はもっと低いらしい？）


釣りドル石崎理絵（いしざき みちえ）さんがフィッシュアイズWii公式サイトに登場

……となると、↑こういう宣伝も無駄に思...</description>
<dc:creator>study_no1</dc:creator>
<dc:date>2009-05-16T02:22:05+09:00</dc:date>
<dc:subject>マーベラスエンターテイメント（7844）/ゲームソフト会社</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[予想は2000～3000本でしたが、<br>
それをはるかに下回る<br>
<br>
749本<br>
<br>
でした。（またソースは占い<a href="http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=34362&region=All">VGChartz</a>です……実際はもっと低いらしい？）<br>
<br>
<br>
<a href="http://www.inside-games.jp/news/351/35194.html">釣りドル石崎理絵（いしざき みちえ）さんが<strong>フィッシュアイズWii</strong>公式サイトに登場</a><br>
<br>
……となると、↑こういう宣伝も無駄に思えてくるんですよねぇ（爆）。<br>
自衛官アイドルまではまだ良かったけど、さすがに2人目となると……。<br>
結果論だけど、さすがにこのタイトルにここまで力入れるのは無駄だと分からなかったのかなぁ……。<br>
このタレントはみちえさんって読むのね。りえって読んでしまった。<br>
<br>
そもそも釣りアイドルがプレイしたからって<br>
そのゲームを遊んでみよう！　なんて思うのかなぁ（と宣伝そのものを否定してみるｗ）<br>
<br>
ところでこのゲームは何本くらい出荷したんでしょうね。<br>
今までの売れなかったWiiソフトと同じく、ワゴンで売り上げを伸ばしていきそうな気がします。<br>
マーベラス的にも、小売的にも、全然嬉しくないけど……]]>
</content:encoded>
</item>

</rdf:RDF>
